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 map en trop

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SamI
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MessageSujet: map en trop   Jeu 27 Déc - 14:34

salut tous le monde je tenais a vous faire remarquer que beaucoup de maps sont en double sa serait cool de prendre que une version de chaque map pasque perso je trouve sa relou voila bye avous admin de régler se probleme hein ?

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Dernière édition par le Jeu 27 Déc - 14:53, édité 1 fois
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FFt
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MessageSujet: Re: map en trop   Jeu 27 Déc - 14:38

J'en ai déjà noté 3 à enlever
fun map 22, fun map 20 et magicien 3

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Karo
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MessageSujet: Re: map en trop   Jeu 27 Déc - 21:37

Voici la liste des maps en double. Si elle n'est pas complète elle s'en approche :


Fun Map

Remake

Commentaires

Fun Map 6 Bienvenue chez les SPG moins de colonnes après le premier saut
Fun Map 7 Bullding priorité aux anciens
Fun Map 8 Essai afin de rendre le premier cut plus intuitif
Fun Map 9 Essai begin avec ou sans boost ? à discuter
Fun Map 10 Essai map pas de colonnes sur le trajet normal
Fun Map 15 magicien 1 route rétrécie plutôt qu'une vilaine chicane
Fun Map 16 magicien 2 avec ou sans le décor ? à discuter
Fun Map 20 Multilap priorité aux anciens
Fun Map 22 Space priorité aux anciens
Fun Map 23 Space Games tremplin foireux ou pente ? pente
Fun Map 25 Ville Urbaine priorité aux anciens

Légende : rouge on jette, vert on garde, orange on discute. Bien entendu, faut visualiser les maps histoire de comprendre de quoi je parle. Je reviens un tout petit peu sur les 3 cas délicats.

Fun Map 8 : le cut au niveau du tunnel me semble plus facile sur la version sans le décor, mais tout le monde n'est pas de cet avis. A vous de voir.
Fun Map 9 : on descend dans les 17" avec ou sans le boost inverse. Mazo, tu garderais laquelle ?
Fun Map 16 : je préfère les trucs noirs entre chaque saut, ça amoindrit l'impression de vide par contre ça rend le gros cut beaucoup plus difficile.

Dans tous les cas, si on choisit de garder une copie ou un remake d'une map originale, il serait de bon ton de conserver un minimum de cohérence en la rebaptisant Fun Map XX v2, ou une connerie du genre.
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MessageSujet: Re: map en trop   Jeu 27 Déc - 22:06

pour la fun map 9 la mieux est celle sans le boost je crois qu'on arrive a descendre un poil plus si j'dis pas de bétises


mais effectivement ds tous les cas on prend 17.80 si on merde pas



sinon en gros on s'emmerde pas c'est comme j'avais dis on garde toutes les fun maps et voila on en parle plus
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MessageSujet: Re: map en trop   Ven 28 Déc - 11:25

Si des gens veulent discuter les diffrents choix ne tardez pas....Dès que le seveur reviendra, on s'occupera des maps.

Fun map 16: Arrow Je prèfère kan ya le décor perso vu ke chui pas fan du gros cut....
Fun Map 9: J'men bat yeuk, jm pas cette map.
Fun Map 8: Jvoi pa lekel c scratch

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MessageSujet: Re: map en trop   Ven 28 Déc - 12:04

Pour les maps ayant deux versions différentes est ce qu'on garde les deux ou on se met d'accord pour celle qu'on garde??

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MessageSujet: Re: map en trop   Ven 28 Déc - 12:23

FFt a écrit:
Pour les maps ayant deux versions différentes est ce qu'on garde les deux ou on se met d'accord pour celle qu'on garde??
Ben justment....on est en train de choisir lune des version pour chakune des map la nn ?
cyclops cyclops cyclops cyclops cyclops cyclops cyclops cyclops Sleep Sleep Sleep Sleep Sleep Sleep scratch scratch scratch scratch scratch elephant pig

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MessageSujet: Re: map en trop   Ven 28 Déc - 12:25

Bah perso y a des maps où ça me dérangerais pas de garder les deux versions.

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MessageSujet: Re: map en trop   Ven 28 Déc - 13:28

Si tout le monde poste pour poser de nouveau la même question, ça va finir démocratiquement (alias ça ne va pas finir). Pour l'instant, à la lumière de vos commentaires éclairés je propose qu'on garde toutes les Fun Map en virant leurs doubles, sauf :

essai qui deviendrait Fun Map 8 bis (sisi, je fais de meilleurs temps là dessus)
essai begin qui deviendrait Fun Map 9 bis (c'est la version sans bouste, et de toute façon y'a que Mazo qui fait de bons temps là dessus alors les avis des autres on s'en tape)

et on transforme un "vous en pensez quoi ?" voué à la stérilité en "des objections ?"
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MessageSujet: Re: map en trop   Ven 28 Déc - 15:29

tres bonne solution karo



Ps: merci pour la fun map 9 et c'est faux je suis pas le seul a faire des bons tps...par contre c'est moi qui fait le meilleur (normal the best fait les meilleurs tps)
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MessageSujet: Re: map en trop   Ven 28 Déc - 16:27

Tin je vois pas de quel map vous parlez faudrait revoir ça quand on a le serv pasque la je vois pas de quel map vs parlez que idee dapelée les map fun Map xx Sinn c pas paske les maps sont plus facil sur une version qui faut forcement garder celle la et pour la map ou ya le decor a bloc ou ya les trois cut sa serait ptete une bonne idée de la modifier pour virer le decor pour que cette map perde son ptit surnom lag map nn ?

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MessageSujet: Re: map en trop   Sam 29 Déc - 18:05

Il faudrait que tous les membres de la team donne leurs avis sur les map rapidement, sa serait sympa. faudrait que chacun face comme karo pas forcement avec la présentation mais faire un truc a peu pres lisible.
Si chacun le fait on cumulera les oui et les nn et pour les ex-oequo ( je sais pas si sa s'écrit comme àa lol ) faudrait refaire un vote sur les maps en cause . affraid sinon vu que ça va prendre du temps ça on prend le truc de karo j'ai regardé moi sa me convient

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MessageSujet: Re: map en trop   Sam 29 Déc - 20:49

j'me suis trompé la meilleur c'est pas fun map 9 c'est essai begin
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MessageSujet: Re: map en trop   Sam 29 Déc - 21:04

Moi je prefere essai map parcontre

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MessageSujet: Re: map en trop   Dim 30 Déc - 1:43

Ouais, on a parlé de ça ce soir. Pour des raisons de survie d'un cut aberrant, on va songer à conserver essai map au lieu de fun map 10.
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MessageSujet: Re: map en trop   Dim 30 Déc - 16:55

Bon toutes les maps que je vais citer sont celles que j'aimerai gardées :
-Fun map 6
-Essai
-Fun map 9
-Essai map
-Fun map 15 ou magicien 1(j'ai pas d'avis pour elle)
-Magicien 2
-Fun map 23

voila aux autres de donner leur avis maintenant.

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